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Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation depuis le 21/04/2024 dans la communauté.

  1. Salut a tousss j'aimerais parler d'un sujet particulier, jai remarqué que sur rom bcp n'avais pas compris que l'on pouvais faire des serveurs privés... et que par conséquent quand on rejoins leur serv pensant pouvoir jouer avec quelqun ces la recale direct!!!, de plus souvent accompagné d'insulte gratuite et d'humiliation, ce qui en mon goût peut influencer le plaisir pris sur ce joli logiciel, ca serais bien de pouvoir avoir un système de signalement ou bien juste poussé l"idée de l'étiquette plus loin, sachant que l'on peut en déposer q"une par jour c franchement limité, voila j'espere que mon message ai fait sens ^^
    9 points
  2. lordpaddle

    Soleil

    Je vous renvoie à ma vidéo de Lord Paddle sur Soleil qu'on a tourné il y a quelques années, tout est dit, pour moi c'est l'un de mes jeux favoris de la Mega Drive ! Un vrai bijou !
    5 points
  3. Kuppa

    Création de Jaquettes

    Bonjour, voici la jaquette pour "Rockman 3 EX: Blues no Kage" :
    5 points
  4. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Toujours un vrai régal d'entendre la petite fée islandaise! Du coup, je suis comme obligé de rebondir sur ce titre où bien évidemment, la star du clip est........
    4 points
  5. Il est vrai que ce genre de sujet peut éveillé des idées pour ce genre de problème car c'est vrai qu'on peut éventuellement faire des serveurs privés mais parfois il ce peut qu'il recale pour l'arrivé de quelqu'un d'autre après le mieux est toujours d'informé quelqu'un. mais le signalement peut être une belle idée pour ceux qui agissent de façon toxique comme les ''Insultes" mais surtout les '' Mauvais joueurs" à ne pas oublier !
    4 points
  6. Je ne suis pas le seul qui souhaite le devenir également après tant d'années de présence sur la plateforme. 👀 Mais vu qu'il y a 0 modérateurs je crains qu'il y ait une raison "pourquoi" et pourtant ça n'a rien à voir avec la compétence vu que Gambier a toujours été à la hauteur.
    4 points
  7. La preuve en image!
    4 points
  8. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 delivers an extreme 3D fighting experience, improving upon last year's game with over 150 playable characters, enhanced fighting techniques, beautifully refined effects and shading techniques, making each character's effects more realistic and over 20 battle stages. This is the ultimate chapter in Budokai Tenkaichi series with over 20 new characters that have never been seen in any other Dragon Ball Z video games such as Nail, King Cold and King Vegeta and battle stages that fans will love.
    4 points
  9. Ratchet & Clank : Opération Destruction est un jeu PS3, et donc il n'est disponible qu'en cloud. Je suis d'accord sur le fait qu'il est préférable de préciser ces détails dans la question, mais il y a des fois où ce n'est pas très pertinent de le savoir, comme ici. @Unkowhicy Le sixaxis (le gyroscope de la manette) n'est pour l'instant pas reconnu en cloud — ni même sur l'émulateur PS3 de manière générale. Heureusement, tu peux désactiver l'option dans les menus du jeu pour la remplacer par le stick.
    3 points
  10. Le jeu c'est "Bufonada", il fait partie de ces nombreux jeux que l'on retrouve dans le mag Mo5 chaque dimanche dans les sorties rétro de la semaine.
    3 points
  11. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    @akumasan Une petite idée pour démarrer une collection....façon breton!
    3 points
  12. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    @GOONIES On est dans la dernière ligne droite, mon loulou! J-30 avant probablement une des meilleures prestations scéniques de l'Histoire de la musique française!!!!
    3 points
  13. En voyant le screen, je me suis dit : « Non, il n'a pas osé ! », mais si, tu as osé. Il s'agit de la toute première version de Tetris, sur Elektronika 60. Si le proto-rétro-gaming est votre tasse de café, jouez à ce mammouth, on peut difficilement faire plus vieillot. Merci les Russes en tout cas !
    3 points
  14. C'est cadeau; plaisir d'offrir!
    3 points
  15. Alors là ma cocotte, va falloir me payer cher! Je suis totalement rincé, et en + je remets ça demain car j'ai pas fini!!! Mais si tu m'offres 2 jours de repas magret de canard-patates sarladaises, alors je passe 2 jours à nettoyer ta toiture.....Deal????
    3 points
  16. Les émulateurs locaux et le cloud sont complètement indépendants l'un de l'autre. Je le redis : quand tu joues en cloud, tu as juste l'image du jeu tel qu'il est exécuté sur le PC de l'hôte, ce qui veut dire que tu n'as aucun contrôle (hormis les options proposées sur le player) sur l'émulation et la configuration qu'il y a derrière — et les Mii en font partie.
    3 points
  17. Pokémon Infinite Fusion is a Pokémon fangame developed under RPG Maker XP and Pokémon Essentials.

    This game re-introduces the DNA Splicers from Black and White 2 except this time you can combine any two Pokémon together into 176,400 unique combinations taken from the "Pokemon Fusion Generator" website.

    Features:

    ★ Pokemon Fusion: Every Pokémon can be fused with any other Pokémon. Each combination has a unique sprite, stats, movepool, pokedex entry, and everything else you could expect from a Pokémon.
    ★ 176 400 possible combinations: This allows you to get truly creative and have your own, truly unique team every playthrough.
    ★ Every Pokémon from generations 1 and 2, with their evolutions, as well as 101 Pokémon from generations 3 to 7
    ★ Over 80 000 custom sprites handcrafted by the community.
    ★ 16 Badges Fight all 16 Gym Leaders from the Kanto and Johto regions
    ★ Full Kanto region with extra areas and gen 4-5 inspired graphics
    ★ Johto postgame Continue your journey into the Johto region 3 years before the events of Gold and Silver.
    ★ Sevii Islands postgame Explore the Sevii Islands and find some exotic Pokémon
    ★ 25 Legendary Pokémon to track down and catch
    ★ Nicknaming Pokémon directly from the menu
    ★ Over 40 Sidequests
    ★ Rematch or trade with NPCs after battling them Rematched NPCs become stronger each time and can eventually evolve their Pokémon.
    ★ Fairy type
    ★ WonderTrade simulator
    ★ Faster Day/Night system
    ★ Battle Facilities: Take part in the Battle Factory, the Triple Battle lounge, and more!
    ★ Integrated speed up button
    ★ Classic mode or Random mode
    ★ Reversed mode: Special gamemode that flips every trainer fusions

    And a lot more!
    3 points
  18. akumasan

    Tu écoutes quoi ?

    🎼Freedom🎶
    3 points
  19. ypmsei

    The Soul of Legends

    The Soul of Legends is a Super Mario 64 hack placed 7th in the 12th Simpleflips competition. You control Link in a Super Mario 64 world, but designed as a Zelda world.
    3 points
  20. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Tu es un p'tit graisseux fan de jeux vidéos (le son mythique de Metal Gear Solid...), de métal et de petites chouquettes toutes kawaï? Alors Minou-san va te régaler!
    3 points
  21. PREPARE FOR THRILLING NEW ADVENTURES AS LEGENDARY POKÉMON AWAKEN!
    Explore the Johto region as you catch, train, and battle with your favorite Pokémon by your side. Reach for the sky -- call forth the legendary Pokémon!

    Pokémon HeartGold Version and Pokémon SoulSilver Version return players to the scenic Johto region first introduced in the beloved original Pokémon Gold and Pokémon Silver games nearly a decade ago. The richly detailed adventure of Pokémon Gold and Pokémon Silver is now enhanced for the Nintendo DS and Nintendo DSi systems with updated graphics and sound, as well as new touch-screen features and a host of surprises. Pokémon HeartGold Version and Pokémon SoulSilver Version bring dozens of Pokémon characters back into the limelight for a new Pokémon generation - and longtime fans - to catch, train and battle.

    Take your Pokémon with you! Introducing the new Pokéwalker accessory!
    The Pokéwalker is a special pedometer only for Pokémon HeartGold and SoulSilver Versions. It can communicate with these games using an infrared signal.
    By storing a Pokémon in the Pokéwalker, it can earn Experience Points and become friendlier as you walk in real life!
    You can catch Pokémon and find items in the Pokéwalker, then transfer them to HeartGold and SoulSilver Version!
    3 points
  22. Minou33

    Tu écoutes quoi ?

    Tout pareil que Miguel!
    3 points
  23. J'ai découvert une série que de j'adore grâce à ce titre 😍 Un jeu que je ne possédais pas à l'époque, que j'ai fait sur une sauvegarde déjà terminée et donc : j'ai rien compris 😂 Les objets, leurs utilités, quand les utiliser, ... J'ai passé 20 minutes au villages des mouettes à galérer et crever sur la plage, le seul endroit ou j'ai réussi à aller ; wouha l'exploit de fou 😅 Du coup j'ai écrasé la sauvegarde, repris de zéro, vécu une aventure épique et qui m'a paru vraiment longue Faut dire que c'est mon premier Zelda, que je ne connais rien du jeu et que déjà : J'ADOOOOOOORE (encore une rèf qui ne parlera qu'à moi) Gameplay facile à prendre en main, musique qui reste à jamais gravé en tête, difficulté bien dosée, mais surtout : ce put*** de Gaepora, le hibou qui va te casser les coui**** à chaque fois que tu fais avancer l'intrigue principale. Alors oui il te guide pour comprendre les tenants et aboutissants de l'histoire, mais chaque fois que tu le vois tu sais que sa va être long avec ses "houhou" entre chaque phrase, même Navi avec ses "Hey" était moins casse bonbon (c'est une vieille expression pour dire que c'est chiant) 😝 Que dire de plus, les personnages sont suffisamment attachant pour qu'on se sente concerné par leurs malheurs, on retrouve beaucoup de monstre de l'univers Nintendo comme les Goombas, les Plantes Piranhas, Wart et même Kirby 😲 Je ne te dirais pas pourquoi on les retrouve ici pour ne pas te spoil J'ai adoré joué au grappin, le jeu du radeau, la pêche, la quête des échanges, mes balades dans Kokolint à la recherche des coquillages, quarts de coeurs, ... Une vrai merveille tant au niveau des quêtes principales que des secondaires 👍 Je vais arrêter là sinon je vais en parler pendant des heures, en ligne droite en descente et par vent arrière il se termine en 10 heures, 12/13 pour le 100% et c'est pour moi LE MEILLEUR JEU DE LA GAMEBOY 💘 Es-t-il seulement possible de donner une note à ce monument, cette icône, ce monstre vidéo-ludique Bien sûr que oui et elle est bien évidemment de : CULTISSIMASSIVE /20 Et je m'en vais demander de ce pas à ce que ce mot soit validé par l'académie française 😅
    3 points
  24. akumasan

    Parlons baston

    🔰 Crée en 2020 par Mugenation, Hokuto no Ken est un jeu de versus fighting adapté du Manga crée en 1983 par Tetsuo Hara. Ce Hokuto no Ken M.U.G.E.N est en fait le portage de Hokuto no Ken Fighting sorti en 2007 sur PlayStation 2, qui est lui-même le portage de Fist of the North Star sorti en 2005 sur borne arcade Atomiswave et comme dans le jeu d'origine crée par Arc System Works, ce M.U.G.E.N possède des sprites de grande tailles avec une très grande finesse. Cependant, deux choses séparent les trois versions : Premièrement, l'ajout d'un personnage supplémentaire, à savoir Shu qui est absent de la version Atomiswave ainsi que la version PlayStation 2. Secondement, la vitesse de jeu paramétrable, ce qui n'est pas possible sur la version Atomiswave et PlayStation 2. Ainsi, la version M.U.G.E.N est bien plus pêchu ! Toutefois, on déplorera qu'aucune scène d'introduction tirée de l'animé en guise d'opening ne soit présente dans cette version M.U.G.E.N Le jeu propose de retrouver une grande partie des personnages principaux vus dans le Manga : Kenshiro. Heart. Yuda. Rei. Shu. Jagi. Mamiya. Shin. Toki. Souther. Raoh. Le jeu se joue à la façon d'un Guilty Gear, avec 4 boutons : Low Punch. High Punch. Low Kick. High Kick. Les coups spéciaux s'effectue avec LP/HP, LK/HK, LP/LK et HP/HK. Du point de vue de l'animation, que dire si ce n'est que les personnages ont un beau balai dans le derrière. On est à des années lumières de la fluidité d'un Street Fighter III 3rd Strike. En même temps, çà ne dérange pas du tout, au contraire je trouve que çà reste fidèle à l'esprit de Ken. Une animation ultra fluide, aurait dénaturé l'anime, point de vue personnel. Les différents effets, chorégraphies des coups etc... sont excellents ! Aucun bug n'est à signaler après pas mal d'heures de jeu. Bref la conversion de Arc System Works à M.U.G.E.N s'est très bien passée ! Musicalement, c'est pas mal, mais en dessous de la version de Arc System Works. Par contre toutes les voix originales de la série japonaise sont bel et bien présente, et c'est ce qui pour moi renforce largement l'immersion quand on joue à ce jeu. Je vais vous faire un petit topos sur les différents stages : Village de Lin : C'est le stage de Mr Heart et de Kenshiro. C'est bien dommage que Ken n'a pas son propre stage ! Il s'agit du village où Ken affronte Zeed, lors du premier épisode de l'anime. (À noter que la ressemblance n'est pas flagrante, et que les persos du fonds sont mal animés.) Southern Cross : Le palais de Shin, dans la ville qu'il a fait construire pour Yuria, à savoir la croix du sud. Un stage important dans la série et bien retranscrit dans le jeu. Yuria est présente au second plan. Village de Mamiya : C'est la fontaine souterraine du village de Mamiya, là-même où elle rencontrera Rei pour la première fois, et là aussi où Ken soigna les yeux d'Aili. D'ailleurs les 2 tourtereaux se partagent le stage. Un superbe level ! Héliport : C'est l'endroit choisi par Jagi pour affronter Ken. Que dire si ce n'est que là encore les graphismes sont là encore de qualité. Palais de Juda : L'endroit même où Juda séquestre ses femmes. D'ailleurs, elles sont présentes dans le jeu. Je ne trouve pas ce stage très fidèle à la série puisque je n'ai pas un grand souvenir de cette salle. Par contre, mention spéciale, au UD dont le sol est frappé. La pyramide le l'empereur : Tout simplement le meilleur stage pour moi ! La cascade : Le lieu du combat Toki/Raoh et accessoirement le lieu de leur première rencontre avec Ryuken. On voit d'ailleurs les tombes de 2 frères ainsi que des parents de leurs parents. Un stage absolument magnifiquement dessiné, et très gai pour une fois. Temple du Hokuto Shinken : Le lieu de la confrontation finale entre Ken et Raoh ! Un stage somptueux. On y retrouve les différents modes de jeux typique aux jeux M.U.G.E.N : Arcade. Vs Mode. Team Arcade. Team Vs. Team CO-CP. Survival. Survival CO-OP. Training. Pour conclure, Hokuto no Ken M.U.G.E.N reste un jeu de baston 2D solide, à la réalisation certes facile puisque copié sur Guilty Gear mais qui devrait titiller la fibre nostalgique des vieux briscards habitués au stick et élevés aux dessins animés japonais diffusés le mercredi après-midi durant le Club Dorothée.
    3 points
  25. Just relax, man! Ceci n'est qu'un jeu, et d'autant + insignifiant qu'il n'y a strictement rien à gagner. La seule règle valable pour absolument tous les participants, c'est de jouer quand on peut, quand on veut......ou quand on sait!
    3 points
  26. GOONIES

    Tu écoutes quoi ?

    Tellement introspectif
    3 points
  27. akumasan

    Tu écoutes quoi ?

    Le tonnerre Breton 😉
    3 points
  28. Easy; c'est l'injouable Dream TV sur SNES!
    3 points
  29. 🔰 Sorti en 2020, OCEANHORN 2 : Knights of the Lost Realm fait suite au premier épisode qui m'avait marqué par ses nombreux hommages à la licence The Legend of Zelda. OCEANHORN 2 continue sur sa lancée, mais en troquant cette fois la vue isométrique pour une aventure en 3D. L’histoire débute sur la petite île d’Arne, nous y incarnons un jeune homme dans sa quête initiatique pour devenir chevalier. C’est ainsi l’occasion pour le jeu de nous familiariser avec ses commandes et son univers à travers un tutoriel plutôt bien construit et suffisamment clair pour se lancer dans l’aventure. Certains pan de la progression rappellent immédiatement les aventures modernes de Link avec des lieux semblables aux sanctuaires du monde d’Hyrule. Ces lieux nous proposent différentes énigmes qu’il faudra résoudre à l’aide des divers pouvoirs et gadgets obtenus lors de notre périple. On sera par exemple amené à enflammer des torches avec un pouvoir de feu, se hisser sur une corniche éloignée à l’aide d’un grappin ou encore plonger dans les profondeurs aquatiques grâce à un scaphandre. Leur obtention est d’ailleurs bien amenée et permet un sentiment de montée en puissance de notre chevalier en herbe. Si le scénario n’est jamais transcendant, il propose tout de même quelques rebondissements bienvenus et se laisse suivre avec plaisir. OCEANHORN 2 requiert environ une dizaine d’heures pour venir à bout de la trame principale. À cela, on peut encore rajouter cinq à six heures supplémentaires pour achever les quelques quêtes secondaires, récupérer les nombreux collectibles pour terminer l’exploration de Gaïa à 100 % ou encore accomplir la liste de tous les défis. Le titre a de quoi nous occuper sur le papier, encore faut-il parvenir à se donner l’envie de tout faire, la faute à un gameplay daté et quelques soucis d’ergonomie. En effet, la navigation dans les menus est confuse, on s’y perd facilement avec des informations pas forcément nécessaires. En revanche, nous déplorons l’absence d’un véritable journal de quêtes afin de pouvoir suivre les différents objectifs secondaires parmi ceux de la trame principale. Il est également dommage de ne pas bénéficier d’une carte globale de Gaïa et de devoir simplement se contenter de la vue de la zone où l’on se trouve. Côté gameplay, ce qui m'a le plus frustré, c’est l’absence de saut manuel. Les seuls moments où notre personnage peut sauter, c’est en avançant vers un précipice ou une plateforme en face de nous. Cela nous a rendu l’exploration plus laborieuse, au point d’en être presque dégoûtés. Au niveau des combats, on est sur un système plutôt classique, proche là aussi des derniers jeux The Legend of Zelda avec la possibilité de donner des coups d’épée, de parer avec son bouclier ou de faire des roulades pour esquiver. Malheureusement, les affrontements manquent de pêche et de sensations pour être vraiment plaisants. De plus, il n’est pas possible de verrouiller une cible, entraînant quelques soucis de lisibilité lors des combats face à de nombreux ennemis. Malgré tout, le soft se rattrape par un level-design et des environnements assez variés pour ne pas nous lasser. Les différentes régions du monde de Gaïa ont chacune leurs spécificités et les niveaux sont construits de façon à nous faire progressivement utiliser tout notre attirail pour progresser. Je termine sur la partie sonore du titre qui accompagne très bien la direction artistique et nous permet de mieux profiter de notre épopée. Les musiques ne sont pas des chefs-d’œuvre, mais elles ont le mérite de bien accompagner l’action et la narration. Dommage que côté doublage, il faille se contenter d’un jeu plat et d’un héros muet tout comme Link dans la saga Zelda. OCEANHORN 2 : Knights of the Lost Realm dispose de certaines qualités. Il profite d’un scénario plaisant, servi par une bande-son bien choisie et des graphismes soignés. Mais malgré les différentes inspirations de la licence The Legend of Zelda qui peuvent plaire à certains, on ne peut s’empêcher d’être frustré par les menus confus ou le gameplay malheureusement daté. Cependant, bien que l’envie de terminer le jeu dans son entièreté se soit évanouie face à ces défauts, nous avons tout de même apprécié parcourir la trame principale pendant la dizaine d’heures nécessaire.
    3 points
  30. M'ouais. Même intrinsèquement (i.e. indépendemment de tes intentions derrière, j'ai beaucoup de mal à croire que ça puisse t'être venu comme ça, m'enfin je digresse), je serai plutôt contre. Certes, ça permettrait au créateur de contrôler directement le contenu de son topic plutôt que d'attendre l'intervention d'un admin ou modo, mais : 1) Ça ôterait l'intérêt de créer un sujet de discussion ouvert à tous. Un topic n'est pas un espace privé : s'il est public, tout membre doit pouvoir y participer sans avoir à en demander l'accès. Autrement, on peut s'en tenir aux messages privés qui permettent d'inviter autant de membres que voulu pour à peu près le même résultat. 2) Ça rajoute quand même une tâche assez importante que de modérer tout un topic. Il faut avoir la motivation pour tout surveiller, d'autant plus que ça ouvrirait la porte aux abus si le moindre utilisateur créait un topic et pouvait contrôler tous les messages comme bon lui semblait. Auquel cas, ça enlèverait encore un peu à l'intérêt de créer un sujet public. 3) Et si le créateur du sujet devient inactif ? C'est le cas maintenant pour beaucoup de topics (dont La Suite de mots), et ce serait dangereux à mon avis de confier la responsabilité de tout un topic à un seul membre si l'on n'est pas certain qu'il puisse toujours être là pour le modérer — même si un modo le supervise en plus.
    3 points
  31. À un moment, il y a quand même un minimum de maturité à avoir, et ramener constamment sa haine envers un autre membre sur tous les topics, ça commence un peu à bien faire. C'est aussi valable pour @Bibinou67 que pour @akumasan : sérieusement, la majorité de vos derniers posts ne sont que des remarques mesquines destinées à l'un ou à l'autre. Vous ne croyez pas que les autres membres en ont assez de vos gamineries ? Réglez ça en privé et cessez de constamment ramener les sujets à votre conflit. Ici, il s'agit de dénoncer les problèmes sur le multijoueur, pas une nouvelle occasion pour un règlement de compte.
    3 points
  32. GambierBae

    souci resident evil 1 ps1

    mais quoi ?
    3 points
  33. J'adore ce jeu (j'y joue sur Wii U -la config étant compliquée pour moi avec ma manette de type Xbox). La musique est géniale. La possibilité de bouger son épée en reproduisant ses mouvements est kiffante. De plus, on peut faire sprinter Link (avec une jauge d'endurance) ! J'ai aimé collectionner des insectes pour améliorer les potions complètement cheatées. Sans parler de l'amélioration des items ^^ Quand on trouve la carte d'un donjon, les coffres apparaissent, il n'y a plus besoin de la boussole. Quel plaisir aussi de pouvoir sauvegarder régulièrement grâce aux statues de la Déesse, même dans les donjons !! Le dragon de foudre nous met à l'épreuve pour gagner le bouclier ultime en battant plein de boss passés. J'ai trouvé la voix de Fay marrante à entendre, sa façon de s'exprimer à la Daft Punk m'a séduite. Ce que j'ai moins aimé, c'est la quête annexe du concert de lyre accompagné de Tironne à l'île de la Citrouille. Quelle galère ! Il me reste à refaire le jeu en mode héroïque (il se débloque à la fin du jeu). Cela m'a aussi donné envie de découvrir d'autres jeux Wii aux gameplay sympas avec ma Wiimote. Si vous avez des suggestions, d'autres incontournables de la Wii (à part Twilight Princess et Wind Waker que je connais déjà)...
    3 points
  34. TiraMISSU qui connaît les plus grands chefs-d'œuvre, on tient là un connaisseur ! ;3
    3 points
  35. akumasan

    Tu écoutes quoi ?

    🎼🎶
    3 points
  36. Aflow

    Tu écoutes quoi ?

    Très bon choix ! Je connais les frères Gutierrez.
    3 points
  37. Jasu

    Tu écoutes quoi ?

    Et pour ceux qui kiff la musique d'amérique du sud accoustique... Certains morceaux sont simplement dingue !
    3 points
  38. Jasu

    Tu écoutes quoi ?

    Un p'tit groupe super sympa pour ceux qui aiment le genre un peu psyché et très chill.
    3 points
  39. Et voilà que maintenant je suis aussi le minou de Tiramissu..........Quel succès!
    3 points
  40. RomStation

    Super Mario 64

    Mario is super in a whole new way! Combining the finest 3-D graphics ever developed for a video game and an explosive sound track, Super Mario 64 becomes a new standard for video games. It's packed with bruising battles, daunting obstacle courses and underwater adventures. Retrieve the Power Stars from their hidden locations and confront your arch nemesis - Bowser, King of the Koopas!
    3 points
  41. Salut à tous, ca fait un baille que je ne suis pas revenu sur la plateforme et j'ai vu les changements et donc je vous partage mon avis. Personnellement je suis d'accord avec l'argument qui dit qu'on a pas payé pour ce nouveau service à la base alors qu'on a rien perdu en pratique. Et également je souhaite féliciter le travail que vous avez fait sur le projet, c'est juste incroyable. cependant, Il y a une chose qui me pose problème personnellement, laissez moi imager : A la base on est en illimité pour avoir soutenu le projet, on a fait confiance au projet et on a été récompensé pour ignorer les files d'attentes et avoir un bon téléchargement et ceci a toujours été respecter. Donc je prend comme exemple le Xbox store/ Steam etc.., j'achète Call of duty 36 ou assassin's creed 24, je n'est rien soutenu, participé a rien, le store s'en fou de ma tronche. mais pourtant, le jour ou ils sortent un bundle ( pack ) comprenant plusieurs jeux de la meme licence ( assassin's creed 24 - 23 - 22 ) Le prix exigé a la fin est recalculé et réduit en fonction du jeu/service que l'on possède au sein de ce même bundle. Pourtant quand je vais sur romstation et que je n'est pas d'abonnement actif, meme pas connecté d'ailleur, le prix de l'acces platinium 1 mois comprenant : - ignorer file d'attente - telechargez débit jusqu'a 100x + - le cloud sans fil d'attente - le flux en 60fps le prix est de 10.99€ pour 1 mois ( je ne discute pas le prix, il est surement calculé avec sincérité et intégrité ) Mais voila, quand je me connecte sur mon compte ou je possède un premium a vie comprenant : - ignorer file d'attente - telechargez débit jusqu'a 100x + Le prix de l'acces platinium est pourtant le même ( 10.99€ pour 1 mois ) qu'un autre membre, qui n'a pas soutenu, qui n'a pas fait confiance et qui peut meme etre arrivé il y a 5 minutes sur la plateforme. Donc j'ai l'impression de soit repayer les avantages que je possède déjà ou alors de payer un cloud beaucoup plus cher que les autres membres.. Et donc la oui a ce moment la, je me sent un peu trahi.. et se pose la question d'honnêteté et d'intégrité mais au delà de ça.. est-ce que Romstation se souvient qu'on était la vers les début, quand 20 balles dans la machine lui faisait énormément de bien/ était même vital, se souvient il qu'on était la, donnant notre confiance et poussant le projet, se souvient t'il de comment traiter ses anciens avec décence.. On peut débattre de pleins de choses mais nous faire repayer un service avec 4 avantages ou l'on en possède déjà 2, plein pot. Pour moi c'est pas correcte. En tout cas merci d'avoir lu le pavé, et je vous remercie de me donner vos avis, et de venir me contredire sur ma vision des choses, bon jeux a tous et prenez soin de vous.
    3 points
  42. The God of War Collection is an HD remastered port of the first two PlayStation 2 games of the God of War Series: God of War and God of War II. Placed on a single Blu-Ray disc, new features include:

    - Upscaled anti-aliased graphics in HD resolution (720p) running at 60 FPS
    - Trophy Support for both games
    3 points
  43. Daremo77

    Drakengard

    Drakengard follows the story of a kingdomless prince named Caim who fights for the Union against the Empire. Under the Union's protection are the Hierarchs and the Goddess, currently Caim's sister Furiae, who is a human manifestation of one of the four seals that protect the world from being broken. As the game begins, Cain is fatally wounded in a battle with the Empire. Encountering a captured Red Dragon who is also near death, Caim makes a fateful choice. In exchange for both their lives, the Red Dragon and Caim will enter a pact. This pact will forever chain their lives to one another and link their souls, at the cost of something irreplaceable. Recharged with the fires of a Dragon, Caim's vengeance burns over the enemy...

    The player controls Caim on his quest. The game is separated into three distinct modes: Aerial combat, Ground combat and Event Combat. In Aerial Combat, Caim rides dragonback against a variety of airborne foes breathing fireballs (strong single shots and weaker multiple lock-on shots). The Dragon is agile and is able to evade incoming threats, turning around completely in a moment. In Ground combat, the game is shown in 3rd person though usually large, open areas. Controlling Caim, his primary ability is the use of a variety of weapons found on the battlefield. These are leveled up through continued usage, and specifically through the killing of individual enemies. Though magic (determined by weapon choice), timed attacks and evasion, Caim breaks through enemy armies. Characters recruited as allies by Caim can also be summoned during battles, steadily losing health until control is returned to Caim. In ground combat, Caim may also call forth his Dragon to ride and strafe enemies from the air. The Dragon's movements are generally the same as in aerial combat but more limited and less agile. Event combat is similar to Ground combat, but shown isometrically, restricted to a single weapon and without the aid of a dragon. It is used mainly to tell story sequences.

    Levels that have been visited before might become "Expedition Missions" which are optional and contain new objectives, enemies and weapons. Additionally, any level previously played in the storyline may be revisited at any time. Depending on Caim's choices (and prerequisites for those choices), there are five different endings to Drakengard.
    3 points
  44. 2 points
  45. Bonjour, Il y a belle est bien un manque d'avancement pour l'émulateur en question il faut juste attendre que celui ci évolue avant de le voir débarquer sûr romstation
    2 points
  46. RomStation

    Dino Crisis

    Three years ago a brilliant scientist disappeared while researching a new form of energy. The government that funded his research wrote the whole affair off as a loss, which made it all the more upsetting when reports of Dr. Kirk's good health and nearly finished research came in. A special forces team is sent to the doctor's private island laboratory to extract him and his research, but they are totally unprepared for some of the side effects of his developments. Side effects that come from 100 million years in the past.

    Dino Crisis is a survival horror game that is very similar in both control and gameplay to its sister series, Resident Evil. As in that series, protagonist Regina will have limited supplies and ammo with which to fight deadly enemies while searching rooms for keys (some figurative, some literal) to open locked areas. Unlike Resident Evil games, Regina will find very few actual supplies laying around, and will instead find "plugs" that are used to open caches of emergency supplies located around the complex. There are only enough plugs to open some of these caches, however, so care must be taken to decide what items are really needed. In another change from Resident Evil, the game is rendered in 3D, allowing the camera to rotate or pan, although camera angles are still out of the control of the player. Even the dumbest dinosaur is smarter than the undead, and enemies can chase and disarm Regina, and even occasionally follow her through doors. Regina can use the force fields in the complex to block her enemies.
    2 points
  47. ChatNoirRetro

    Final Fight 2

    Devant le rachitisme tout relatif de la Super Nintendo par rapport à sa quantité de beat 'em up notables, et face au mastodonte que représentait Streets of Rage sur la console rivale de Sega, Capcom fut dépêché pour produire un second volet au monument que fut Final Fight en 1989, dont la sortie sur SNES eut grand peine à en retranscrire le génie. Cette fois-ci, on part de zéro : aucune comparaison avec nulle autre console ! Cela rend-il le jeu meilleur ? A fortiori déjà oui. Il est évident que les développeurs ont maintenant une meilleure connaissance du support, et cela leur permet de compenser tout ce qui manquait cruellement au premier épisode. Ainsi, il est enfin possible de jouer à deux, beaucoup moins de ralentissements sont à noter, les couleurs sont plus enjouées, les sprites plus détaillés et on retrouve la possibilité de jouer trois personnages plutôt que seulement deux. Comble du bonheur : le boss absent du premier jeu, alors supprimé avec son niveau lors du portage, est ici rencontré dans exactement le même affrontement. De quoi régaler tous ceux qui furent déçus par le port du premier épisode. Or, cela nous révèle peut-être justement le gros problème du titre : il faut bien ne pas avoir joué au premier Final Fight pour trouver pleinement à son goût cette suite. Non pas qu'elle soit mauvaise, au contraire ; elle se joue tout pareil que le premier — trop pareil ! Les deux nouveaux personnages — dont l'une est une copie blonde de Mai dans Fatal Fury — se jouent exactement de la même manière que Cody et Guy dans le premier jeu, idem pour le comportement des ennemis qui ne sont pour la plupart que des reskins des précédents. Le titre manque terriblement de nouveautés pour être réellement satisfaisant, et l'on aura plus l'impression globalement de jouer à une correction du premier jeu plus qu'à une véritable suite. Il n'empêche néanmoins qu'on y prend son pied. Certes, ce n'est pas original pour un sou, mais casser du bad guy n'a jamais demandé de sortir son épingle du jeu. La maniabilité est impeccable, les différents environnements nous donnent vraiment à voir du beau paysage, et les combats de boss, bien qu'étant un peu moins uniques que ceux du premier jeu, demeurent un bon petit défi de fin de niveau. On notera également une bande-son grandiose, sachant parfaitement rythmer les différentes phases de combat. Si je pouvais vous donner un conseil s'il n'est pas trop tard : ignorez le premier jeu sur SNES ou faites-le sur un autre support, puis passez directement au 2 ; le caractère légèrement "repompe" de celui-ci en paraîtra moindre, et vous pourrez ainsi mieux apprécier une des meilleures séries de BTU des années 90. Final Fight 2 n'est pas un grand jeu, mais on ne lui demande pas de l'être. Jouez à deux, et prenez plaisir devant ce titre bien plus accessible que son aîné — c'est le meilleur conseil que je puisse vous donner. EDIT : je ne me rend compte qu'après publication du test que je l'aie écrit sous la version japonaise. Pour des raisons évidentes, prenez une autre version si vous souhaitez découvrir le jeu, à moins que vous ne parliez la langue de Mishima ou que vous vouliez tester cette version non censurée du jeu — oui, ils ont encore enlevé les femmes du jeu, ces sales misogynes !
    2 points
  48. akumasan

    L'Alcool

    Avec la Vodka EOR, la Zubrowka, celle que j'appel l'herbe de bison est ma préférer et de loin. Elle a une odeur et un gout reconnaissable entre 1000. Et après 3h passer au congélateur cette Vodka révèle tout son gout.
    2 points
  49. In a complex world filled with excess and greed, players can take the role of Tony Montana, one of the most ruthless gangsters ever depicted on film. Highly acclaimed screenwriter, David McKenna, has written an original event-driven storyline for the interactive game that leads the player through a sordid underworld. The Scarface video game creates a gameplay environment that authentically recreates the historical time period of the film, touching on politics, news items and events of the day. Players travel through the steamy, often violent streets of Miami, the irie islands of the Florida Keys, the Bahamas and various other locales and interact with a world full of seedy and dangerous characters to procure information, negotiate business deals, smuggle contraband and avoid rivals and DEA on a mission to rebuild their fallen empire.
    2 points
  50. FIFA 18 is a football simulation video game developed and published by Electronic Arts for PlayStation 3. It is the 25th installment in the FIFA series and features Portuguese footballer Cristiano Ronaldo as the cover athlete. The PlayStation 3 and Xbox 360 versions, marketed as FIFA 18: Legacy Edition, do not contain any new gameplay features and are identical to the previous release aside from updated kits and squads. FIFA 18 simulates association football and includes 52 fully licensed stadiums from 12 countries, as well as 30 generic fields for a total of 82. The game also includes the third tier of Germany's Bundesliga, the Iceland national football team, the Saudi Arabia national football team, and both the men's and women's national New Zealand teams. EA Sports have introduced Quick Subs into FIFA 18, which allows players to make substitutes when the ball goes out of play. In Career Mode, players can watch interactive transfer negotiations and see new signings unveiled in cut scenes.
    2 points
Ce classement est défini par rapport à Paris/GMT+02:00
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